Juegos como CoD son el ET del tiempo del Atari
El E.T trató de revolucionar, o de ser muy complejo para su tiempo, el resultado fue un desastre. CoD hará todo, menos revolucionar y ser complejo. Más bien es como un... ¿pong?
no me sorprenderia que luego tenga problemas economicos si sigue la misma ruta.
¿Que no ya los tenía? Por ahí andaba una gráfica de cómo EA iba en picada.
el diseño de mapas (donde podías explorar, algunos niveles eran verdaderos laberintos) y el uso bajo/moderado de scripts, a diferencia de lo actual que son mapas lineales y para todo quieren usar scripts (como en los CoD MW y BO).
Apenas empecé a jugar el Batman Arkham Asylum, escuché que era muy bueno y todo, pero el ver toda la ayuda que te dan, el modo de combate que es presionar un botón hasta el infinito, los mapas tan lineales, etc, etc, etc, me hacen recordar lo mal que se ve el futuro de los juegos AAA.
¿Alguno ya jugó el nuevo DMC? Tal parece que es exactamente lo mismo, un botón para pelear, mucho script para que se vea bien sin aportar nada al juego que se vuelve plano, etc.
El problema es que si todas las compañías repetirán las estrategias que funcionaron en uno u otro juego, todos terminarán pareciéndose y siendo fáciles hasta el cansancio